il s'avère que les utilisateurs de Linux se sont montrés plus généreux que les autres, ce qui fait que la version Linux a probablement rapporté plus d'argent à 2D Boy que la version Macintosh lors de cette opération.
Il y a 17% des acheteurs qui ont choisi la version Linux et ont dépensé en moyenne 3$ (un peu plus même), soit 17 * 3 = 51$ pour 100 acheteurs.
Il y a 18% des acheteurs qui ont choisi la version Mac et ont dépensé en moyenne 2.5,ドル soit 18 * 2.5 = 45$ pour 100 acheteurs.
Le ratio n'est pas négligeable.
La question que je me pose est quelle est la répartition des coûts de développement en fonction de chaque version. La version Linux ayant peut être coûter beaucoup plus d'argent (ou pas).
# Répartition des coûts
Posté par _seb_ . En réponse à la dépêche World Of Goo : quelques statistiques encourageantes. Évalué à 2.
Il y a 17% des acheteurs qui ont choisi la version Linux et ont dépensé en moyenne 3$ (un peu plus même), soit 17 * 3 = 51$ pour 100 acheteurs.
Il y a 18% des acheteurs qui ont choisi la version Mac et ont dépensé en moyenne 2.5,ドル soit 18 * 2.5 = 45$ pour 100 acheteurs.
Le ratio n'est pas négligeable.
La question que je me pose est quelle est la répartition des coûts de développement en fonction de chaque version. La version Linux ayant peut être coûter beaucoup plus d'argent (ou pas).