• [^] # Re: Projets réalisés avec Ogre

    Posté par . En réponse à la dépêche Conférence sur le moteur 3D "Ogre" le 12 novembre 2009. Évalué à 2.

    Lire les papiers de ATI et NVIDIA sur les textures compressées, le stockage de données etc... ne sert à rien si on utilise un moteur 3D. C'est le moteur 3D qui s'occupe de la partie bas-niveau.

    Les performances vont surtout dépendre de la façon dont les données sont transmises
    au moteur 3D. Il faut lui transmettre les données de façon à ne pas le perturber, et bien respecter son cycle de rendu.

    Discussions en français sur la création de jeux videos : IRC libera / #gamedev-fr