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Re: Projets réalisés avec Ogre

Retourner au contenu associé (dépêche : Conférence sur le moteur 3D "Ogre" le 12 novembre 2009)

  • [^] # Re: Projets réalisés avec Ogre

    Posté par tuan kuranes (site web personnel) le 09 novembre 2009 à 16:19. En réponse à la dépêche Conférence sur le moteur 3D "Ogre" le 12 novembre 2009. Évalué à 2.

    Les performances ne sont vraiment pas la.

    Les moteurs 3D ne changent pas grand chose de ce coté-là, sauf à apporter des aides pour mieux utiliser la carte 3D, mais il ne peuvent pas optimiser ta 3D à ta place.

    Les performance vont surtout dépendre de comment tu utilise la carte 3D...

    Pour les performance 3D, il faut lire les papiers, livres et guides chez ATI/NVIDIA à propos des performances, (mots clés dans l'ordre: batch, DXT, Z-pass, etc.) malheureusement quasiment tous en Anglais.

    A lire pour optimiser un projet Ogre vite fait:

    http://www.ogre3d.org/wiki/index.php/Optimisation_checklist

    (le WIKI Ogre est par ailleurs une mine d'information)

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