• [^] # Re: Pas nouveau

    Posté par . En réponse à la dépêche Processeur graphique : NVIDIA est mal parti pour les années à venir. Évalué à 1.

    je me suis amuse a relire l'historique de 3dfx peu apres avoir poste ce message, c'etait bien la derniere carte qu'ils ont produit avant de se faire racheter par nvidia et finir par faire banqueroute.
    Tres interessant a lire sur les debuts de la 3d acceleree soit dit en passant.
    Nostalgie, nostalgie...

    http://en.wikipedia.org/wiki/Voodoo_5

    Bon apparement, wikipedia dit que c'etait la 6000 et qu'elle etait "unreleased" mais je suis sur et certain d'avoir lu le test dans Joystick a l'epoque.
    Et au temps pour moi, c'etait sur de l'agp, pas du pci.

    Apres, quand tu regardes http://en.wikipedia.org/wiki/File:KL_3DFX_Voodoo5_5500.jpg j'ai l'impression de voir un connecteur d'alim en haut a droite.
    Et apparement http://www.devhardware.com/c/a/Video-Cards/3dfx-Voodoo5-5500(...) a l'air de confirmer que la 5500 necessitait bien une alim externe.
    http://www.x86-secret.com/articles/divers/v5-6000/v56kfr-6.h(...) est plus prolixe sur la 6000 que vikipedia.

    A leur decharge, on peut noter que nvidia a aussi eu pas mal de problemes avec l'alim, la raison etant que les constructeurs de mobo ne respectait pas les specs du port agp en se disant "pfouuulala, ca sert a rien tout ca, pourquoi qu'ils ont besoin de temps de courant pour afficher trois triangles, allez zou degages moi ca". Et paf, les cartes plantaient, resultant en un windows qui se mettaient au tas.
    Le probleme a ete resolu en tapant sur les doigts des constructeurs de cartes meres et un utilisateur tres mecontent de sa carte a 1500 balles..

    Relier les 2 cartes ensemble, c'etait different, c'etait une SLI, qui permettait en gros d'appliquer 2 textures au lieu d'une seule a chaque passe.