> On dirait qu'il y a un amalgame, je opencl est difficile entre autre, donc ca va être dur pour nvidia.
Non, il est dit que le GPGPU c'est difficile et que l'arrivée de nouvelles solutions basés sur la convergence CPU/GPU sensées être plus faciles pourraient lui damer le pion.
Certes ce sera difficile pour nVidia mais il y a d'autres raisons qui n'ont pas été évoqués.
> Bien sauf que nvidia n'utilise pas opencl et ses cartes graphiques se codent en C
Faux, nVidia a participé activement à la conception d'OpenCL (qui s'inspire de CUDA) et compte bien le supporter. Les pilotes et le SDK (basé également sur LLVM/CLang comme celui d'Apple) sont disponibles depuis environ 6 mois via un programme de béta.
Au passage, le langage propriétaire de CUDA comme OpenCL se base sur C99 plus des extensions et un jeu d'API. Si OpenCL est difficile, ben C avec CUDA l'est tout autant
[^] # Re: Nvidia opencl
Posté par GeneralZod . En réponse à la dépêche Processeur graphique : NVIDIA est mal parti pour les années à venir. Évalué à 1.
Non, il est dit que le GPGPU c'est difficile et que l'arrivée de nouvelles solutions basés sur la convergence CPU/GPU sensées être plus faciles pourraient lui damer le pion.
Certes ce sera difficile pour nVidia mais il y a d'autres raisons qui n'ont pas été évoqués.
> Bien sauf que nvidia n'utilise pas opencl et ses cartes graphiques se codent en C
Faux, nVidia a participé activement à la conception d'OpenCL (qui s'inspire de CUDA) et compte bien le supporter. Les pilotes et le SDK (basé également sur LLVM/CLang comme celui d'Apple) sont disponibles depuis environ 6 mois via un programme de béta.
Au passage, le langage propriétaire de CUDA comme OpenCL se base sur C99 plus des extensions et un jeu d'API. Si OpenCL est difficile, ben C avec CUDA l'est tout autant
http://www.nvidia.com/object/cuda_opencl.html