Pour modérer un peu, il ne faut pas oublier qu'AMD participe aussi à la spécification d'OpenGL, et il semble qu'ils se soient montrés particulièrement actifs sur cette dernière version (d'après http://www.g-truc.net/#news0170 ).
Il est vrai que Nvidia est depuis longtemps très impliqué en ce qui concerne OpenGL, et rapide à sortir des drivers (beta) supportant les dernières extensions...
Côté drivers je pense qu'il sera toujours nécessaire d'avoir une version proprio aux côté des drivers libres, car il est difficile d'atteindre la performance maximale d'une carte sans une connaissance intime du matériel, voire de la façon dont elle est utilisée dans les applis (jeux notamment). L'idéal amha est une spec ouverte pour garantir un maximum de liberté, et un driver proprio pour les quelques uns qui veulent tirer le maximum de leur carte.
[^] # Re: NVidia: propriétaire mais...
Posté par drakmaniso . En réponse à la dépêche Publication d'OpenGL 3.2. Évalué à 6.
Il est vrai que Nvidia est depuis longtemps très impliqué en ce qui concerne OpenGL, et rapide à sortir des drivers (beta) supportant les dernières extensions...
Côté drivers je pense qu'il sera toujours nécessaire d'avoir une version proprio aux côté des drivers libres, car il est difficile d'atteindre la performance maximale d'une carte sans une connaissance intime du matériel, voire de la façon dont elle est utilisée dans les applis (jeux notamment). L'idéal amha est une spec ouverte pour garantir un maximum de liberté, et un driver proprio pour les quelques uns qui veulent tirer le maximum de leur carte.