> Ahahaha la bonne blague. Ca garantie juste qu'il est utilisé, ni plus, ni moins.
Si il est très utilisé, statistiquement plus de bogues sont corrigés, et vu que Mono/GCJ/Mozilla/LLVM sont pas des branquignols, ils ont faits des rapports de bogues et même fait le patch qui va avec.
Quant au côté multiplateforme, prenons le cas de Mono. Mono compile sur de multiples plateformes matérielles x86, ppc (wii, ps3 y compris), sparc, alpha, arm (iPhone), et autant d'OS: linux, BSD, Solaris, HP-UX, OS X, merdows et partout, ils utilisent Boehm GC. Si ce n'est pas une belle preuve de portabilité, etc ...
> tu prend boehm gc, tu t'amuse a créer n threads, chacun créant m objets.
Boehm GC par défaut n'est pas thread-safe, tu ne nous apprends rien de nouveau.
[^] # Re: Rapidité du C ... et ramasse-miettes ?
Posté par GeneralZod . En réponse à la dépêche Le language de programmation ooc sorti en version 0.2. Évalué à 4.
Si il est très utilisé, statistiquement plus de bogues sont corrigés, et vu que Mono/GCJ/Mozilla/LLVM sont pas des branquignols, ils ont faits des rapports de bogues et même fait le patch qui va avec.
Quant au côté multiplateforme, prenons le cas de Mono. Mono compile sur de multiples plateformes matérielles x86, ppc (wii, ps3 y compris), sparc, alpha, arm (iPhone), et autant d'OS: linux, BSD, Solaris, HP-UX, OS X, merdows et partout, ils utilisent Boehm GC. Si ce n'est pas une belle preuve de portabilité, etc ...
> tu prend boehm gc, tu t'amuse a créer n threads, chacun créant m objets.
Boehm GC par défaut n'est pas thread-safe, tu ne nous apprends rien de nouveau.
http://www.hpl.hp.com/personal/Hans_Boehm/gc/scale.html