Je relève ce qui me semble être une petite contradiction dans la dépêche. Tu dis qu'OOC a la rapidité du C, mais ensuite tu dis qu'il utilise un ramasse-miettes.
Or ça c'est une contradiction: un ramasse-miettes ça a un coût en termes de performances et d'utilisation de la mémoire. Ce n'est pas sans raison que les langages orientés performance, ayant une philophie "aucun surcoût par rapport à l'assembleur", tels que le C et le C++, n'utilisent pas de ramasse-miettes.
# Rapidité du C ... et ramasse-miettes ?
Posté par Benoit Jacob . En réponse à la dépêche Le language de programmation ooc sorti en version 0.2. Évalué à 1.
Or ça c'est une contradiction: un ramasse-miettes ça a un coût en termes de performances et d'utilisation de la mémoire. Ce n'est pas sans raison que les langages orientés performance, ayant une philophie "aucun surcoût par rapport à l'assembleur", tels que le C et le C++, n'utilisent pas de ramasse-miettes.
http://en.wikipedia.org/wiki/Garbage_collection_(computer_sc(...)