• [^] # Re: Graphismes relatifs

    Posté par . En réponse à la dépêche Nexuiz 2.5 est arrivé !. Évalué à 1.

    Où une équipe de fous-furieux passent plusieurs années à recréer leur jeu préféré dans un moteur plus récent (voir Black Mesa, remake de Half Life 1)

    Il y a de un : Les passionnés.
    de deux: les moyens mis à dispo.
    HL2, Doom3, sont carrément des platformes de créa. Avec un "peu" de perséverance un grapheu passionné avec le minimum de connaissance pourra faire son premier niveau là où sous Nexuiz il sera bloqué à lire un fichier de conf documenté au gramme.

    Et puis l'abondance de MODs est clairement significatif.

    On pourrait se dire qu'avec du code libre, voir carrément des codeurs à dispo ça ne pourraît qu'être propice à la créa de jeux et pourtant...

    Néanmoins, je soutiens l'idée qu'un sorte de SoC ou de projet à la "Blender" pourrait réellement filer un grand coup de pied dans la fourmilière des jeux pourris :)