• [^] # Re: Graphismes relatifs

    Posté par . En réponse à la dépêche Nexuiz 2.5 est arrivé !. Évalué à 1.

    J'appelle graphisme, l'utilisation de la technique pour obtenir des textures / images artistiquement recherchées.

    Il est évident qu'un jeu en 2D ne va pas chercher la même chose qu'un jeu en 3D. De même, la recherche du photo-réalisme ou d'une touche plus "à la warcraft" n'est pas ce que je veux juger ici.

    La définition des textures, les ombres, ou les jeux de lumières dans nexuiz me semblent les éléments graphiques que l'on peut comparer par rapport aux autres jeux.

    ET oui, je me demande pourquoi dans le libre, les graphismes sont souvent à la ramasse alors que le code lui est souvent très propre et solide ... (pas tout le temps hein, mais en général, ça s'améliore vraiment avec les versions).

    Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que nous n'osons pas. C'est parce que nous n'osons pas qu'elles sont difficiles. - Sénéque