• [^] # Re: Campagne orc

    Posté par . En réponse à la dépêche Publication de Battle for Wesnoth 1.6. Évalué à 1.

    (qui a déjà vraiment gagné avec les config par défaut ? faut pas louper un seul tour, un seul mouvement, un seul choix... pire que les échecs. :) )

    Plein de monde je suppose, dont moi. Mais c'était à l'époque de la version 1.0, donc je ne m'avancerais pas pour les plus récentes.

    Sans rentrer dans les explications mathématiques déjà données, ma stratégie en campagne était toujours d'avoir deux types d'unités : celles que je souhaite garder et faire progresser (car je sais qu'elles me seront indispensables dans les scénarios suivants) et les unités sacrifiables.

    À partir de là, il faut s'efforcer de respecter deux règles :
    - toujours donner un maximum de l'xp aux unités qu'on souhaite garder ;
    - mais surtout toujours avoir de quoi rattraper le coup si jamais une attaque foire : soit par le biais d'attaques supplémentaires, soit par le biais d'une unité sacrifiable qui va venir se placer en protection de l'unité importante qui s'est découverte.

    Dans une campagne il ne faut surtout pas hésiter à sacrifier des unités, et donc penser à les prévoir dans la phase de recrutement...