Concernant la PS3 utilise également un dérivé d'OpenGL ES nommé PSGL. Le langage de shader utilisé est quant à lui le CG, développé par nVidia.
Selon Wikipedia :
"PSGL is a 3D computer graphics API based on OpenGL ES for the Sony PlayStation 3. A previous version of PSGL was available for the Sony PlayStation 2 but was largely unused."
[^] # Re: Merci pour ces éclaircissements
Posté par Xavier MOGHRABI . En réponse à la dépêche Spécifications OpenGL 3.1. Évalué à 3.
Selon Wikipedia :
"PSGL is a 3D computer graphics API based on OpenGL ES for the Sony PlayStation 3. A previous version of PSGL was available for the Sony PlayStation 2 but was largely unused."