• [^] # Re: Merci pour ces éclaircissements

    Posté par . En réponse à la dépêche Spécifications OpenGL 3.1. Évalué à 10.

    Pareil, merci.

    Non seulement cet article est passionant, mais en plus il vient à point nommé pour nous rappeler qu' il y a environ 2 ans (un peu moins je crois) Microsoft avait annoncé l' abandon d' OpenGL (en fait le passage à un mode émulé, ce qui tuais les performances) pour forcer de nombreux editeurs à proposer leur produits en directX only. (Dassault par exemple, pour citer un Français célèbre, mais de nombreux autres... allez un "petit" AutoDesk aussi ;) )
    Ce fut encore une tentative 'monopolistique' qui avait fait trembler pas mal de monde...
    Les éditeurs ne suivent pas la politique de Microsoft et semblent pour une majorité continuer de travailler avec OpenGL, autant voir plus qu' avec directX, mais pas exclusivement avec ce dernier. (ce qui leur assurent certainement un avenir indépendant, par conservation d' un choix.)
    Le 'renouveau' d' OpenGL fait vraiment plaisir, même si Linux n' en bénéficie que peu pour le moment.