• [^] # Re: Merci pour ces éclaircissements

    Posté par (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Spécifications OpenGL 3.1. Évalué à 10.

    Blizzard a développé World of Warcraft en OpenGL (ça doit sûrement également être le cas de Starcraft et compagnie), ils l'ont même porté sous MacOS X, qui est un système Unix, mais ce dernier n'est pas pour autant disponible sous Linux. Comme quoi, même si toutes les pièces sont en place et que ça ne leur coûterai guère plus, ça ne signifie pas qu'on aura plus de jeux natifs sur notre système.