Ton propos est à nuancé tout de même, on a vu pour certains jeux la sortie de nombreux patch, je pense notamment aux MMORPG.
On peux adapter le principe dans le cas de jeux libres pour conserver un système de MAJ.
Par contre tout jeux vendu doit être dépourvu (dans la mesure du possible) de bug donc il faudrait faire un gros effort de debuggage avant chaque MAJ.
Et si on veut conserver au maximum le principe de release early, release often, il faut aussi sortir les première version sous la forme de démo, puisque non finie, buggée, ...
[^] # Re: "Inremplissage"...
Posté par MCMic (site web personnel) . En réponse à la dépêche Enquête sur le financement des jeux open-source. Évalué à 2.
On peux adapter le principe dans le cas de jeux libres pour conserver un système de MAJ.
Par contre tout jeux vendu doit être dépourvu (dans la mesure du possible) de bug donc il faudrait faire un gros effort de debuggage avant chaque MAJ.
Et si on veut conserver au maximum le principe de release early, release often, il faut aussi sortir les première version sous la forme de démo, puisque non finie, buggée, ...