Ton commentaire m'avait échappé, mais je vois qu'il est arrivé un peu plus tard ^^
Je pense que ce qui te gêne ici c'est la caméra proche de la balle (contrairement à WoW).
Selon le joueur, ça peut lui plaire ou lui donner la nausée...
La prescription habituelle contre ces vertiges est un retour aux anciennes valeurs de paramétrage de la caméra (changées depuis la 1.2.6) :
Cependant l'expérience de jeu ne sera pas la même, il faut le savoir.
Mais si ça te permet de profiter du jeu, en bonne santé, alors je te signe l'ordonnance ;-P
[^] # Re: Vue subjective
Posté par Mehdi Yousfi-Monod . En réponse à la dépêche Le jeu Neverball 1.5, c'est de la balle !. Évalué à 2.
Je pense que ce qui te gêne ici c'est la caméra proche de la balle (contrairement à WoW).
Selon le joueur, ça peut lui plaire ou lui donner la nausée...
La prescription habituelle contre ces vertiges est un retour aux anciennes valeurs de paramétrage de la caméra (changées depuis la 1.2.6) :
view_fov 40
view_dp 400
view_dc 0
view_dz 600
Tout ceci est expliqué dans le manuel du jeu (doc/MANUAL), que tu peux aussi retrouver sur le dépôt : https://s.snth.net/projects/neverball/browser/trunk/doc/MANU(...)
Cependant l'expérience de jeu ne sera pas la même, il faut le savoir.
Mais si ça te permet de profiter du jeu, en bonne santé, alors je te signe l'ordonnance ;-P
J'ai fait une réponse plus détaillée sur les modes de vues du jeu un peu plus bas : http://linuxfr.org/comments/1004981.html#1004981