Je sais pas si c'est le fait du Khronos Group, mais OpenGL 3 nous promettait Monts et Merveilles, enfin une alternative crédible a DirectX. Au final, c'est juste une nième version de plus. Faudrait que je retrouve l'intervention de Carmack, qui résumait bien les choses je trouve.
[^] # Re: Khronos Group
Posté par zakMcKraken . En réponse à la dépêche OpenCL, en version 1.0. Évalué à 2.