Sauf que c'est _sur_ l'impulsion de Mandrake que le jeu a été développé.
Sauf que, même si *dans le game* proprement dit, il y a peu de pub, une "campagne" énorme avait été faite à l'époque (et tous les libristes savaient bien qu'on devait ce jeu à Mandrake - que ce soit une forme de pub surprenante et novatrice (au moins à l'époque) ne change pas grand chose, Mandrake puis Mandriva a toujours su surprendre dans ses idées (sans juger la qualité ni les résultats) - normalement ici j'ai fermé toutes mes () et mes -- \o/)
En même temps, comme je le disais, c'est déjà *bien* (d'avoir eu Frozen Bubble de cette manière) mais je classe l'initiative personnelle pure au dessus (de l'appât du gain -qui me touche aussi, je ne suis pas un extra terrestre- que ce soit pour le devel ou pour une forme de publicité alternative)
[^] # Re: cultissime?
Posté par tuXico . En réponse à la dépêche X-Moto 0.5.0, tout s'accélère !. Évalué à 1.
Sauf que c'est _sur_ l'impulsion de Mandrake que le jeu a été développé.
Sauf que, même si *dans le game* proprement dit, il y a peu de pub, une "campagne" énorme avait été faite à l'époque (et tous les libristes savaient bien qu'on devait ce jeu à Mandrake - que ce soit une forme de pub surprenante et novatrice (au moins à l'époque) ne change pas grand chose, Mandrake puis Mandriva a toujours su surprendre dans ses idées (sans juger la qualité ni les résultats) - normalement ici j'ai fermé toutes mes () et mes -- \o/)
En même temps, comme je le disais, c'est déjà *bien* (d'avoir eu Frozen Bubble de cette manière) mais je classe l'initiative personnelle pure au dessus (de l'appât du gain -qui me touche aussi, je ne suis pas un extra terrestre- que ce soit pour le devel ou pour une forme de publicité alternative)