LLVM est si je ne m'abuse déjà utilisé dans la compilation de "shaders" pour les cartes graphiques 3D, par le projet Gallium3D.
Je ne connais pas d'utilisation de GCC dans ce contexte.
Bref ça ouvre d'autres possibilités qui n'ont pas encore été prises en compte par le projet GCC, est c'est trés intéressant.
[^] # Re: The CC Wars
Posté par Steph . En réponse à la dépêche LLVM 2.4 : le compilateur qui fait plus. Évalué à 5.
Je ne connais pas d'utilisation de GCC dans ce contexte.
Bref ça ouvre d'autres possibilités qui n'ont pas encore été prises en compte par le projet GCC, est c'est trés intéressant.