À noter que l'intégration des corps souples n'est pas nouvelle. Ce qui est nouveau, c'est leurs intégration dans le moteur temps réel ! Ce qui permet par exemple de développer des jeux avec des objets mous...
Une démo à d'ailleur été posté mettant en oeuvre beaucoup des nouvelles technologie de la 2.48 (shaders temps réel, corps souples, ombres temps réel) : http://www.blendernation.com/2008/10/12/bathroom-demo-blende(...)
Pour ceux qui ne veulent pas installer la version, voici la vidéo de la chose, montrant bien les nouveautés : http://www.youtube.com/watch?v=pc9JWYuUa2o
# Corps souples
Posté par Snarky . En réponse à la dépêche Sortie de Blender 2.48. Évalué à 8.
Une démo à d'ailleur été posté mettant en oeuvre beaucoup des nouvelles technologie de la 2.48 (shaders temps réel, corps souples, ombres temps réel) : http://www.blendernation.com/2008/10/12/bathroom-demo-blende(...)
Pour ceux qui ne veulent pas installer la version, voici la vidéo de la chose, montrant bien les nouveautés :
http://www.youtube.com/watch?v=pc9JWYuUa2o