Evas va utiliser ce qu'il trouve pour accélérer le rendu, entre autres OpenGL. L'avantage est que si il n'y a pas d'opengl il y aura des solutions "moins accélérées" de secours.
Le problème est que evas est loin d'être écrit, pour l'instant je crois qu'il n'y a qu'un seul mode de rendu.
[^] # Re: E17 et Evas
Posté par Stephane Marchesin . En réponse à la dépêche XFree86 est-il assez rapide ?. Évalué à 1.
Le problème est que evas est loin d'être écrit, pour l'instant je crois qu'il n'y a qu'un seul mode de rendu.