Mais non te tais pas, pour une fois qu'on a un troll^W^W une discutions intéressante :D
Bon plusieurs choses...
Sur le discours "mauvais algo, changer algo, pas changer matos", c'est pas faux mais c'est pas voir très loins non plus. Qu'il ne faille pas prendre les avancés du matos comme alibi pour ne pas travailler sur les algos, je suis tout a fait d'accord. Mais une chose est certaines: a qualité d'algo de traitement égal, avec 12bits on a un meilleur image qu'avec 8, c'est juste certain. Après, que l'oeil fasse pas la différence, c'est pas la question, parce qu'on a tout de même démontré que suite à manipulation, on pouvait rapidement manger la marge qu'on a avec les 12 ou 14 bits.
Bon algo ou pas bon algo, si le constructeur arrive a nous sortir des capteurs en 14, 16 ou soyons fou un jour 24 ou 32 bits, moi je prends, je crache pas dans la soupe.
C'est comme les "megapixels". On lit parfois que ça sert a rien d'en avoir moult, le fait est que plus j'en ais, plus je suis heureux, parce que ça veut dire qu'en moment du traitement, j'aurais beaucoup plus de latitude pour recarder mon image.
Enfin, il y a un détail qui n'a pas été souligné assez fortement depuis le début je trouve, c'est qu'en l'occurrence on compare du 12bits entier (RAW) avec du 32bits flottant (GEGL) (gegl sait faire autre choses, mais ça à l'air d'être le mode le plus convenu).
Or voila, on ne peut pas comparer de la sorte entier et flotant. Et donc, si tu pouvais avoir raison en parlant d'entier (32bits entier c'est trop pour traiter des RAW en 12 ou 14 bits entier), en flottant c'est plus vrai du tout! Un flottant sur moins de 32 bits est pratiquement inutilisable; et pour le coup, je cracherais pas sur du flottant en 64bits.
[^] # Re: gestion des images > 8 bits
Posté par case42 . En réponse à la dépêche Sortie de GIMP 2.6. Évalué à 3.
Bon plusieurs choses...
Sur le discours "mauvais algo, changer algo, pas changer matos", c'est pas faux mais c'est pas voir très loins non plus. Qu'il ne faille pas prendre les avancés du matos comme alibi pour ne pas travailler sur les algos, je suis tout a fait d'accord. Mais une chose est certaines: a qualité d'algo de traitement égal, avec 12bits on a un meilleur image qu'avec 8, c'est juste certain. Après, que l'oeil fasse pas la différence, c'est pas la question, parce qu'on a tout de même démontré que suite à manipulation, on pouvait rapidement manger la marge qu'on a avec les 12 ou 14 bits.
Bon algo ou pas bon algo, si le constructeur arrive a nous sortir des capteurs en 14, 16 ou soyons fou un jour 24 ou 32 bits, moi je prends, je crache pas dans la soupe.
C'est comme les "megapixels". On lit parfois que ça sert a rien d'en avoir moult, le fait est que plus j'en ais, plus je suis heureux, parce que ça veut dire qu'en moment du traitement, j'aurais beaucoup plus de latitude pour recarder mon image.
Enfin, il y a un détail qui n'a pas été souligné assez fortement depuis le début je trouve, c'est qu'en l'occurrence on compare du 12bits entier (RAW) avec du 32bits flottant (GEGL) (gegl sait faire autre choses, mais ça à l'air d'être le mode le plus convenu).
Or voila, on ne peut pas comparer de la sorte entier et flotant. Et donc, si tu pouvais avoir raison en parlant d'entier (32bits entier c'est trop pour traiter des RAW en 12 ou 14 bits entier), en flottant c'est plus vrai du tout! Un flottant sur moins de 32 bits est pratiquement inutilisable; et pour le coup, je cracherais pas sur du flottant en 64bits.