Okay, effectivement c'est vrai que quand on utilise UDP, si l'on veut une gestion de la fiabilité elle doit être implémenté dans la couche applicative, donc il est tout à fait possible de faire du fiable avec UDP.
Puisque tu as l'air de connaître un peu le sujet, est que tu serais me dire si au niveau performance cela est équivalent ? Bien sûr c'est fortement dépendant de comment on code la gestion...
Moi ce que j'avais retenu c'est que UDP est plutôt à utilisé dans les cas où on s'en fou de perdre des paquets, par exemple pour le streaming audio/video : si un paquet c'est égaré, tant pis, on continue sans l'important étant de permettre un rendu temps réel aussi fluide que possible.
[^] # Re: Partage de fichier "portable"
Posté par psychoslave__ (site web personnel) . En réponse à la dépêche Publication de Samba 3.2. Évalué à 2.
Puisque tu as l'air de connaître un peu le sujet, est que tu serais me dire si au niveau performance cela est équivalent ? Bien sûr c'est fortement dépendant de comment on code la gestion...
Moi ce que j'avais retenu c'est que UDP est plutôt à utilisé dans les cas où on s'en fou de perdre des paquets, par exemple pour le streaming audio/video : si un paquet c'est égaré, tant pis, on continue sans l'important étant de permettre un rendu temps réel aussi fluide que possible.
En tout cas merci pour ton rappel. :)