• [^] # Re: Merci pour cette dépêche, je rebondis...

    Posté par . En réponse à la dépêche Interface graphique fonctionnelle : encore un effort pour l'open source. Évalué à 6.

    Donc il est impossible d'utiliser openGL en affichage déporté (sauf bidouille, mais cela n'aurait aucun intéret de tt façon).
    Heuu ... si justement, GLX a été fait pour ça et il est possible d'utiliser de l'OpenGL "déporté".

    Imagine le temps qu'il faudrait pour redessiner ton écran si à chaque refresh X devait se taper le rendu d'une description vectorielle au lieu d'une faire une bête copie binaire.
    Bahh, c'est ce que fait justement OpenGL, et c'est bien plus rapide qu'une "copie binaire" puisque c'est la carte graphique qui s'en occupe ...

    Faire passer de l'OpenGL par le réseau, ce n'est pas "aberrant", car au lieu de faire passer des pixmaps complets, tu fais passer en quelques octets un paquet disant "trace moi telle triangle à telles coordonnées", etc. Plus la scène est compliquée, plus le traffic augmente par contre, donc pour des images "compliquées" il doit y avoir un seuil où passer par des bitmaps est plus avantageux.