• [^] # Re: Il a raison

    Posté par . En réponse à la dépêche Bruno Bonnel nous fait bien rire. Évalué à 1.

    Mise à part les considérations techniques (à mon avis, Infogrammes _peut_ savoir faire si M. Bonnel décide qu'ils vont faire) il y a une considération commerciale importante.

    Soit, il y a 500.000 joueurs de rpgonline sur la surface du globe qui sont partagées entre, disons, Everquest, Asheron's Call et UO (c'est un exemple complètement théorique hein ?).

    Le problème principal commercial est de savoir quel serait l'impact d'un quatrième jeu :
    - il récupèrerait tout ou partie des joueurs des autres jeux ?
    - il récupèrerait une toute petite partie des autres jeux ?
    - il créerait un nouveau paquet d'adeptes à ce genre de jeux ?

    Vu que la nature de ces jeux entraine qu'il faut y passer beaucoup de temps, ce ne sont pas des jeux où l'on "butine" de l'un à l'autre.

    Quand on se consacre à l'un d'entre eux, on peut aller voir un peu la concurrence mais on reste généralement fidèle à celui sur lequel on a déjà joué quelques centaines d'heures.

    M. Bonnel semble penser (il a peut être raison) qu'il n'y aura pas beaucoup plus de 500.000 joueurs dans les prochaines années. Et de son point de vue, 500.000 joueurs c'est très négligeable s'il ne peut en convaincre qu'un milier de jouer à son jeu.

    Le jeu sera viable si son introduction sur le marché crée SES propres joueurs ou draine pas mal de joueurs de chez les concurrents. M. Bonnel semble penser que c'est trop tôt.