Je vois bien ce que tu veux dire, mais si le personnage a seulement un pied dans le sol dans le cas d'une pente, c'est parce que le pied est en collision avec la pente. Autrement dit, c'est géré par le moteur physique...
Si tu as une pente à 45%, ça veut dire que d'un côté, la moitié du corps doit être enfoncé dans le sol. (Si le personnage était un rectangle plein, ça ferait 1/4 de sa surface).
On peut bien sûr décaler le rectangle test pour ne pas prendre en compte la totalité du personnage (c'est déjà le cas), mais si on le fait trop, ça choque si le personnage est sur un terrain plat, sur un baril, etc.
[^] # Re: Bravo
Posté par gentildemon . En réponse à la dépêche Wormux 0.8 - massacrez vos amis en réseau!. Évalué à 2.
Je vois bien ce que tu veux dire, mais si le personnage a seulement un pied dans le sol dans le cas d'une pente, c'est parce que le pied est en collision avec la pente. Autrement dit, c'est géré par le moteur physique...
Si tu as une pente à 45%, ça veut dire que d'un côté, la moitié du corps doit être enfoncé dans le sol. (Si le personnage était un rectangle plein, ça ferait 1/4 de sa surface).
On peut bien sûr décaler le rectangle test pour ne pas prendre en compte la totalité du personnage (c'est déjà le cas), mais si on le fait trop, ça choque si le personnage est sur un terrain plat, sur un baril, etc.