• [^] # Re: Et si rien ne disparaissait ?

    Posté par . En réponse à la dépêche Les GPU promis à une mort prochaine ?. Évalué à 5.

    >si Direct3D s'est imposé, c'est peut-être parce qu'il avait un avantage non? Le poids de MS?

    Les fabriquants de cartes graphiques ont tout intérêt à avoir des *très bonnes* relations avec MS, ce qui lui a permis de pousser les driver Direct3D.

    Pour ce qui est des programmeur de jeux:
    - MS a investi dans certains jeux, réaliser bien entendu avec Direct3D
    - pour les autres, je pense que c'est la certification des driver Direct3D par Microsoft qui a penché beaucoup dans la balance.

    Bref, ce qu'il manquait à OpenGL, c'est l'appui de Microsoft et c'est tout.. Pas la peine de chercher des points techniques fantômes pour lequel Direct3D l'aurait emporté..
    Et la raison pour laquelle MS a poussé Direct3D et pas OpenGL, c'est tout simplement pour verrouiller les jeux, c'est tout simple.