> parler d'une application développée avec C ou avec C++ ne voudrait pas dire grand chose ...
Ça veut dire qu'elle est développée en C ou C++. Pas en java ou C# ou python ou perl, etc.
Ça dit quelque chose. Ça dit aussi que ça utilise un language rapide à l'exécution. Il y a des noyaux développés en C, d'autres en C++, en Java, en C#. Ça fait une différence énorme (en empreinte mémoire et en vitesse).
Il y a des développeurs C qui connaissancent gtk+, mais ne savent pas développer en python des interfaces gtk+ (pourtant le binding python existe, il est excellent et très utilisé).
Peut-être que tu peux développer dans n'importe quel language car tu les connais tous, et tu te fous des performance. Mais tout le monde n'est pas comme toi.
> C'est parce que la langue est malléable qu'on a eu de grands auteurs qui ont sû en jouer.
[^] # Re: Un nouveau pas !
Posté par IsNotGood . En réponse à la dépêche Lemon : Gérez votre caisse en toute liberté !. Évalué à 0.
Développé en C++ et utilisant Qt et KDE.
> parler d'une application développée avec C ou avec C++ ne voudrait pas dire grand chose ...
Ça veut dire qu'elle est développée en C ou C++. Pas en java ou C# ou python ou perl, etc.
Ça dit quelque chose. Ça dit aussi que ça utilise un language rapide à l'exécution. Il y a des noyaux développés en C, d'autres en C++, en Java, en C#. Ça fait une différence énorme (en empreinte mémoire et en vitesse).
Il y a des développeurs C qui connaissancent gtk+, mais ne savent pas développer en python des interfaces gtk+ (pourtant le binding python existe, il est excellent et très utilisé).
Peut-être que tu peux développer dans n'importe quel language car tu les connais tous, et tu te fous des performance. Mais tout le monde n'est pas comme toi.
> C'est parce que la langue est malléable qu'on a eu de grands auteurs qui ont sû en jouer.
Si tu prends pour Molière...