• [^] # Re: blog blog...

    Posté par . En réponse à la dépêche Open Arena 0.7.6 le FPS libre pour les artistes. Évalué à 4.

    Tu as l'air de penser que tout joueur peut contribuer. Ce n'est pas parce qu'on peut installer Blender avec une seule ligne de commande que l'on sait l'utiliser suffisamment bien pour contribuer à un projet libre. Et là je ne parle pas seulement d'avoir un objet bien modélisé/texturé/riggé mais d'un perso qui a du style. Après, on voit les résultats que ça donne...

    Néanmoins, regarde les commentaires sur son blog. Elle en a eu des contribs. Quand j'allais encore sur les forums d'OA, il y en avait même qui proposaient des packs de textures haute qualité, mais leurs contribs n'ont pas été prises sous prétexte que toutes les contribs doivent être GPL, pas d'autres licences possibles. Soit, après tout, pourquoi pas. Mais en limitant ainsi les licences des contribs, faut pas s'étonner d'avoir moins de contributeurs qu les autres projets, qui acceptent aussi du Creative Commons.

    Pour finir, ce n'est pas parce qu'on a moins de 10 messages sur DLFP qu'on débarque dans le monde du libre ;)