• [^] # Re: C'est _pas_ mieux quand ya les sources

    Posté par . En réponse à la dépêche PCSX : Un nouvel émulateur pour Playstation. Évalué à 0.

    C'est vrai que d'après ce que tu dis le GPL a l'air bien sécurisant mais je pense que les auteurs ont peur que le projet leur échappe des mains ... j'avoue que j'ai jamais lu une license jusqu'au bout ...

    par contre pour ce qui est des fakes c'est hallucinant a quel point il y en a ... evidement on s'en rappelles pas (moi non plus ...) mais il y en a un paquet !!! rien que sur vgs je m'en rapelles de 2 ou 3 (jollystation est le dernier mais étais en polonais et n'a donc pas trop fait parlé de lui ...) mais il y en a vraiment beaucoup, et oui il y en a beaucoup qui sont fait pour peter les systemes ...

    alors imagine l'opensource pourrais bien booster tout ca ...

    les trois projet en open source d'emulateur que je connaisse sont mame (the king !!!) sope (on hold) et 1964 (... pas de commentaires). Je dirais seulement qu'un émulateur c'est tellement de "bidouille" de hack etc ... que ca doit etre bien difficile de gerer un projet en open source ... mame est une telle organisation que je pense pas qu'un auteur puisse penser a ca des le début ...

    J'admet que mon ignorance des thèrmes précis des licences peut brider mon jugement ... c'est vrai que j'avais pas pensé au coup des brevets logiciels ...

    pour finir sur la légalité des émulateurs ... c'est LE thème de ces trois dernières années !!! émuler un CPC (les seuls a avoir libéré tout les droits sur sa machine ...) n'est pas un sujet a problème mais par contre émuler une dreamcast (c'est pas pour tout de suite mais ca arrive ...)
    c'est autre chose !!! ca implique qu'un paquet de protections soient brisées ... Mais le plus problématique des émulateur est peut etre celui (ceux !) qui émulent la gameboy advanced !!! ils fonctionnent déjà pas si mal et ni la console ni les jeux ne sont encore sortis !!! On comprend que nintendo puissent s'inquietter ... avoir un projet open source peut grandement aider a comprendre le hardware et faire du reverse engenering ... en asie (par exemple) les clones de consoles sont monaie courante (un copain a moi a ramené une Blaystation ... compatible PSX !!!) je pensais pas que ca existait avant !!!

    Je suppose que les mec qui ont fait ca on utilisé les SDK mais un emul en open source aurait grandement aidé ...

    un emulateur peut aider a peter les protections d'une console (ex: Neorage X et KOF2K) ...

    Je comprends que les licenses GPL (ou autres ..) aident a se protéger au niveau de la légalité, mais tu admètras que ca ne protège pas ton code source d'un blaireau ?

    Le Fennec KeepU