Le principal rajout de SC2000 est quand même la définition de zones constructibles par drag&drop.
Ah mais il y avait aussi :
* la carte en relief (et la vue de trois-quart)
* la finesse des constructions : densité haute/basse pour définir buildings ou pavillons, la taille mini d'une zone constructible passant de 3x3 à 1x1.
* les transports en commun
* la vue souterraine
* les batiments fun (marina, zoo, parcs, stades) et d'éducation
* les graphismes, _nettement_ plus beaux.
[^] # Re: Excellent !
Posté par Pierre Tramonson . En réponse à la dépêche Le code source de SimCity libéré. Évalué à 8.
Ah mais il y avait aussi :
* la carte en relief (et la vue de trois-quart)
* la finesse des constructions : densité haute/basse pour définir buildings ou pavillons, la taille mini d'une zone constructible passant de 3x3 à 1x1.
* les transports en commun
* la vue souterraine
* les batiments fun (marina, zoo, parcs, stades) et d'éducation
* les graphismes, _nettement_ plus beaux.
A quand la libération de SC2000 ?