De mon souvenir, fftw possede une fonction pour chacune des transformées (fourier, sinus, cosinus et d'autres), qu'est ce qui la rendait complexe ?
Ou plutot, si c'est le fait de lier votre programme à cette librairie qui est cause de perte de performance (c'est vrai que la bibliothèque peut etre grosse, quand on fait juste appel à une petite transformée de fourier, sans être un soft de traitement de signal), ne serait il pas possible (simplement), de réutiliser la transformée de fftw directement ? (copier/coller le code en gros).
Bon après, si le jeux n'a aucun problème de performance, ca ne vaut peut être pas le coup non plus.
[^] # Re: reutilisation de codes...
Posté par zerbro . En réponse à la dépêche UltraStar-NG 0.2.0 dans les bacs. Évalué à 3.
De mon souvenir, fftw possede une fonction pour chacune des transformées (fourier, sinus, cosinus et d'autres), qu'est ce qui la rendait complexe ?
Ou plutot, si c'est le fait de lier votre programme à cette librairie qui est cause de perte de performance (c'est vrai que la bibliothèque peut etre grosse, quand on fait juste appel à une petite transformée de fourier, sans être un soft de traitement de signal), ne serait il pas possible (simplement), de réutiliser la transformée de fftw directement ? (copier/coller le code en gros).
Bon après, si le jeux n'a aucun problème de performance, ca ne vaut peut être pas le coup non plus.
Bonne continuation