Si jamais pour une raison ou une autre, le projet devait être abandonné et que tous les contributeurs artistiques désirait retirer leurs oeuvres... ça serait un retour en arrière gigantesque qui pourrait décourager bien des mainteneurs.
Un truc un peu similaire (en moins grave) est arrivé récemment au projet Warsow, qui est un jeu au moteur libre (basé sur quake2), mais sans licence précise sur les données.
L'un des mappers est parti de l'équipe et a interdit la modification des cartes qu'il avait contribué au projet (parce qu'il n'est pas d'accord avec l'évolution du moteur, évolution qui demande justement des modifs dans les cartes). Du coup elles vont sortir du jeu (du moins elles ne seront plus fournies avec la version officielle, et ne bénéficieront pas des améliorations de rendu). [1]
Le problème, c'est que cela concerne 2 des cartes les plus aimées de joueurs... Je crois que l'équipe a décidé de repenser son attitude vis à vis des licenses des données, mais je n'en sais pas plus.
[^] # Re: RMS
Posté par drakmaniso . En réponse à la dépêche 1er tournoi de jeux libres : Freedomware Gamefest 2007. Évalué à 2.
Un truc un peu similaire (en moins grave) est arrivé récemment au projet Warsow, qui est un jeu au moteur libre (basé sur quake2), mais sans licence précise sur les données.
L'un des mappers est parti de l'équipe et a interdit la modification des cartes qu'il avait contribué au projet (parce qu'il n'est pas d'accord avec l'évolution du moteur, évolution qui demande justement des modifs dans les cartes). Du coup elles vont sortir du jeu (du moins elles ne seront plus fournies avec la version officielle, et ne bénéficieront pas des améliorations de rendu). [1]
Le problème, c'est que cela concerne 2 des cartes les plus aimées de joueurs... Je crois que l'équipe a décidé de repenser son attitude vis à vis des licenses des données, mais je n'en sais pas plus.
[1] http://www.warsow.net/?page=blog&id=24