• [^] # Re: sonntag

    Posté par . En réponse à la dépêche Lisaac 0.12 en GPL v3. Évalué à 4.

    > et je vais personnellement l'améliorer pour en faire une lib de rêve, car je connais très bien le sujet...

    Mais dis moi, il a pas completement tort TIManiac...tu te la petes a fond!!

    C'est bien d'etre (sans doute) une brute en theorie et (sans doute) un bon codeur. Est-ce bien la peine de la ramener ainsi a la premiere occasion?

    Tenter une comparaison entre les framework de Java/.NET et la lib standard d'un langage de recherche, qui m'a l'air fort sympathique au demeurant, est pour le moins.....osé. Pour pas dire que tu flatules plutot haut.

    Pour memoire, ces frameworks ont qq années de developpement avec de grosses equipes derriere, sont ultra-documentés et debuggés. Et ont en outre bien plus de fonctionnalités que ce que tu decris. Donc meme si le Lisaac c'est le mega truc ultra puissant de la mort qui permet de coder ca en 4 jours ouvrés, savoir reconnaitre ses faiblesses c'est bien aussi!

    > (3) Pas besoin on a le modèle COP

    Ca m'interesse. J'ai lu la presentation du mec d'Epic que tu as mis en lien. Interessant (notamment sur les langages de shaders) mais je sais pas si ca a un rapport direct (COP = ??). En matiere de concurrence, il parle du modele d'Haskell, que j'avoue ne pas connaitre du tout mais les fonctionnalités qu'il decrit ont l'air sympa. Surtout, comment tu compiles ca en C (car si j'ai bien compris c'est le gros point fort de Lisaac, les perfs) sans passer par du threading et des appels systeme, justement? Auquel cas obtenir un compilo stable va sans doute pas etre aussi facile a faire qu'a dire...

    En tout cas bon courage pour l'evolution et le succes de votre projet! (surtout qu'apparemment en faire la pub n'a pas l'air de poser de difficultés... ;-)