J'ai eu créé une map pour Quake 3 et pour ce que je m'en rappel, c'est que fallait vraiment bien doser les éléments et surtout ne pas abuser des nurbs.. Sinon parfois ça devenait impossible a générer le rendu de la carte.. et d'autres fois c'était tout simplement injouable (des zones de la carte devenant spécialement gourmandes).
[^] # Re: Où sont les ronds?
Posté par Mathieu Schroeter (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Open Arena 0.7 disponible le 07/07/07 !. Évalué à 1.
Pas si simple...