C'est clair que quand on lit les possibilités offertes par le jeu et qu'on va voir les screens ensuite, on se dit qu'on doit pas parler du même jeu!
Le problème de qualité des graphismes et des sons est clairement le plus gros fossé qui les sépare du niveau des jeux propriétaires (merci pour cet enfonçage de portes ouvertes). Je regrette juste de le constater une fois de plus...
Et comme d'habitude, tout le monde va espérer que l'appel aux contributions va être suivi de contributeurs, mais tout le monde saIt que les graphistes du libre sont déjà surchargés et ne viendront donc pas aider le projet en quantité suffisante.
Bref, une optimisation sous contraintes qui trouve un optimal dans l'immobilité.
# Graphismes
Posté par alexmic . En réponse à la dépêche Men Are Ants v0.4. Évalué à 7.
C'est clair que quand on lit les possibilités offertes par le jeu et qu'on va voir les screens ensuite, on se dit qu'on doit pas parler du même jeu!
Le problème de qualité des graphismes et des sons est clairement le plus gros fossé qui les sépare du niveau des jeux propriétaires (merci pour cet enfonçage de portes ouvertes). Je regrette juste de le constater une fois de plus...
Et comme d'habitude, tout le monde va espérer que l'appel aux contributions va être suivi de contributeurs, mais tout le monde saIt que les graphistes du libre sont déjà surchargés et ne viendront donc pas aider le projet en quantité suffisante.
Bref, une optimisation sous contraintes qui trouve un optimal dans l'immobilité.