Sinon, l'appellation n'est pas de moi, c'est ce qui est écrit sur la roadmap de Blender. Ça s'appelle le polyBUMP chez Crytek (Far Cry) ou le distributed computing normal map generation chez Epic (Unreal Engine 3). Voir : http://www.unrealtechnology.com/html/technology/ue30.shtml
Je trouve l'appelation trouvée par les développeurs de Blender un peu plus explicite.
[^] # Re: Roadmap 2.44...
Posté par Frédéric Lopez . En réponse à la dépêche Blender 2.44 déjà disponible. Évalué à 3.
Visuellement, ça donne à peu près ça :
http://image.com.com/gamespot/images/2003/news/02/18/fa_scre(...)
Sinon, l'appellation n'est pas de moi, c'est ce qui est écrit sur la roadmap de Blender. Ça s'appelle le polyBUMP chez Crytek (Far Cry) ou le distributed computing normal map generation chez Epic (Unreal Engine 3). Voir : http://www.unrealtechnology.com/html/technology/ue30.shtml
Je trouve l'appelation trouvée par les développeurs de Blender un peu plus explicite.