J'ai entendu parler du "normal mapping" a l'occasion de la sortie de Doom3, comme tous le monde je pense.
Mais je ne savais pas que l'opération de projeter les normales 'haute resolution' sur l'objet en basse résolution s'appelait 'object-to-object normal baking'..
[^] # Re: Roadmap 2.44...
Posté par reno . En réponse à la dépêche Blender 2.44 déjà disponible. Évalué à 2.
Mais je ne savais pas que l'opération de projeter les normales 'haute resolution' sur l'objet en basse résolution s'appelait 'object-to-object normal baking'..