Je n'arrive pas bien à comprendre ce qu'est censé faire cette application ; probablement à cause du vocabulaire employé.
* Interfaces de collaboration :
quels types de collaboration ? Plusieurs utilisateurs qui manipulent des objets simultanément ? Comment ce type de collaboration est-il montré à l'utilisateur ?
Ces objets peuvent être des objets de la vie courante ou bien Croquet se limite à des fenêtres d'applications ? Si Croquet peut manipuler de vrais objets, peut-on leur associer des propriétés physiques ?
* Mondes 3D immersifs :
Qu'est-ce que ça veut dire ? Des modèles physiques derrière ? Des modèles géométriques fins ? De l'éclairage temps réel très travaillé ? De la spacialisation du son ? La possibilité de connecter des systèmes d'affichage immersifs type CAVE ou lunettes LCD ? Peut-on connecter des périphériques de réalité virtuelle (gants, trackers...)
Par ailleurs, il est dit que Croquet fonctionne sur Internet très naturellement. Pourtant, il est censé effectuer des «simulations» dans le même temps. De ce que j'ai vu des environnements virtuels collaboratifs qui cherchent à simuler la réalité, il faut beaucoup de bande passante et même si internet peut être employé, on passe souvent par des chemins particuliers. Utiliser Internet n'est pas tout à fait du tout cuit à cause des latences réseau principalement.
Pour résumer, est-ce une plate-forme de réalité virtuelle ou un SDK pour faire des mondes 3D assez facilement ?
# C'est quoi exactement ?
Posté par Laurent A. . En réponse à la dépêche Croquet SDK - première version stable. Évalué à 4.
* Interfaces de collaboration :
quels types de collaboration ? Plusieurs utilisateurs qui manipulent des objets simultanément ? Comment ce type de collaboration est-il montré à l'utilisateur ?
Ces objets peuvent être des objets de la vie courante ou bien Croquet se limite à des fenêtres d'applications ? Si Croquet peut manipuler de vrais objets, peut-on leur associer des propriétés physiques ?
* Mondes 3D immersifs :
Qu'est-ce que ça veut dire ? Des modèles physiques derrière ? Des modèles géométriques fins ? De l'éclairage temps réel très travaillé ? De la spacialisation du son ? La possibilité de connecter des systèmes d'affichage immersifs type CAVE ou lunettes LCD ? Peut-on connecter des périphériques de réalité virtuelle (gants, trackers...)
Par ailleurs, il est dit que Croquet fonctionne sur Internet très naturellement. Pourtant, il est censé effectuer des «simulations» dans le même temps. De ce que j'ai vu des environnements virtuels collaboratifs qui cherchent à simuler la réalité, il faut beaucoup de bande passante et même si internet peut être employé, on passe souvent par des chemins particuliers. Utiliser Internet n'est pas tout à fait du tout cuit à cause des latences réseau principalement.
Pour résumer, est-ce une plate-forme de réalité virtuelle ou un SDK pour faire des mondes 3D assez facilement ?