• [^] # Re: Présentation Ogre

    Posté par . En réponse à la dépêche Sortie de OGRE 1.4.0 [Eihort]. Évalué à 4.

    La décision de ne pas se fermer le multiplateforme a été prise dès le début du projet, l'éditeur ayant des vélliétés de version Linux & Mac. Dans les faits ces deux versions sont encore dans le flou, et on a pris sur nous de commencer le portage sur mon temps libres. L'hypothèse générale chez les éditeurs est qu'on ne fait pas d'argent avec un jeu sous linux, hors pensant personellement que le jeu est la killer appz qui manque à linux pour s'imposer en desktop, je fais mon possible pour changer les choses à mon niveau.

    Pour l'aspect multiplateforme, le plus "casse couille" c'est en principe les différences au niveau du compilateur, mais bon vu que maintenant j'ai pris des engagements, vous en serez sans doute plus au fosdem :
    - s'ils veulent bien de moi
    - si j'ai fini le port.