• [^] # Re: Wormux en temps réel ?

    Posté par . En réponse à la dépêche Version 0.7.9 de Wormux. Évalué à 5.

    Heu je dirais plutôt que ça change carrément tout, et ça devient galère également pour le joueur, devant contrôler tout ce qui se passe sur l'ensemble de la carte. D'autant plus que les unités sont à proximité les une des autres dès le début, et dispersées, et on ne peut pas être partout à la fois, donc ça devient très difficile à gérer (contrairement au STR où tu commences avec une base principale bien isolée des autres joueurs et où tu as plus de maîtrise, notamment grâce au radar).

    Bref, pour que ça soit jouable ça implique plein de changements pour aider le joueur, et en plus je pense que, surtout pour le réseau, ça a été fait de telle manière que ça nécessite de revisiter tout le code.