tout d'abord, je dois dire que j'attends beaucoup de Wormux, adorant Worms et n'ayant jamais réussi à le faire tourner sous Linux (d'ailleurs si quelqu'un peut m'aider, je dis pas non :-)).
C'est pour ça que je trouve dommage que vous mettiez de l'énergie à mettre de la musique dans les menus, à améliorer les graphismes, à améliorer les skins... Ce qui manque vraiment à Wormux pour que je commence à y prendre du plaisir, c'est la jouabilité et la physique. Dans Wormux, j'ai l'impression que tout est lent. Il faut trois heures pour aller de A à B. Je n'ai pas de plaisir à utiliser les armes non plus. Rien n'est fluide j'ai l'impression.
Je dis ça, mais il est vrai que je suis bien incapable de le faire moi même.
J'espère que vous allez continuer à l'améliorer, il me tarde d'y jouer vraiment.
# La critique est facile
Posté par Quetzalcoatl . En réponse à la dépêche Version 0.7.9 de Wormux. Évalué à 9.
tout d'abord, je dois dire que j'attends beaucoup de Wormux, adorant Worms et n'ayant jamais réussi à le faire tourner sous Linux (d'ailleurs si quelqu'un peut m'aider, je dis pas non :-)).
C'est pour ça que je trouve dommage que vous mettiez de l'énergie à mettre de la musique dans les menus, à améliorer les graphismes, à améliorer les skins... Ce qui manque vraiment à Wormux pour que je commence à y prendre du plaisir, c'est la jouabilité et la physique. Dans Wormux, j'ai l'impression que tout est lent. Il faut trois heures pour aller de A à B. Je n'ai pas de plaisir à utiliser les armes non plus. Rien n'est fluide j'ai l'impression.
Je dis ça, mais il est vrai que je suis bien incapable de le faire moi même.
J'espère que vous allez continuer à l'améliorer, il me tarde d'y jouer vraiment.
Bon courage pour la suite en tout cas