• # Recompiler un jeu pour le PIC ?

    Posté par (site web personnel) . En réponse à la dépêche projet Dogs : ordinateur - console de jeux libre. Évalué à 1.

    Est-il possible de prendre un jeu codé en C, voir en C++ ou pire en Perl ou Python, pour ce PIC ? On m'a dit un jour qu'un programme C bien codé pour être recompilé pour n'importe quelle archi, mais là j'suis un peu perplexe quand même.

    Perso, je me refuse à coder en C ou même en C++. Je ne code plus qu'en Python (à part si je suis payé :-)). Alors me parlez pas d'assembleur.

    Est-ce qu'il y a SDL de disponible ? Est-ce qu'il y a un système d'exploitation ? On peut écrire des threads ?

    Sinon, je vois que seul les manettes à 2 boutons sont supportées... C'est un peu limité quand même. 4 boutons c'est pas envisageable ? J'avais codé un pilote pour manette de jeu. J'ai appris assez vite qu'il faut écrire un protocole entre la manette et l'ordinateur pour avoir plus d'axes et plus de boutons (enfin plutôt supporter le protocole de la manette...).

    Haypo