• [^] # Re: Animtation

    Posté par . En réponse à la dépêche MakeHuman 0.9 : modeleur de corps humains. Évalué à 2.

    Mais ça veut dire qu'il faut "à la main" lier un système de squelette animé ? c'est difficile ? n'y a t'il pas un moyen de le générer automatiquement ? (quelques soit le personnage créé, on ne veut pas que son genou puisse se plier dans le mauvais sens...)

    Axel