• # Animtation

    Posté par . En réponse à la dépêche MakeHuman 0.9 : modeleur de corps humains. Évalué à 3.

    Je ne suis pas très doué en 3D, mais n'y a t'il pas des difficultés supplémentaires à animer un personnage dans Blender si on ne peut plus le modifier après ?

    J'ai également trouvé ceci :
    http://blenderartists.org/forum/showthread?t=62270
    Un personnage dont on ne peut pas changer les paramètres, mais qu'on peut facilement animer car la structure d'articulation est conservée.

    Qu'en est il pour makeHuman ?

    Axel