Sauf que Apollo a un avantage énorme : il dispose d'un environnement de développement plutôt complet et éprouvé. Entre faire une animation flash toute conne et faire une animation SVG toute conne, chacun avec les outils existants... J'en trouve un plus simple et intuitif que l'autre. Flex a aussi son environnement de dev, je ne sais par contre pas ce qu'il vaut. Pour le HTML/CSS, on peut utiliser dans les deux cas des éditeurs très bien (NVu par exemple). L'intégration d'un élément flash dans une page HTML n'est pas corcée. Dans l'autre sens, j'y crois moins. L'Ajax, avec xulrunner, on va utiliser un truc genre openrico, on va donc écrire ses requêtes à la mimine en js dans le html.
Alors oui, bon, apollo, je n'ai jamais pu tester, mais je suis d'accord avec l'un des commentaires d'avant : c'est excessivement prometteur en terme de fonctionnalités.
Ça me donne toujours l'impression que le libre a de nombreux outils puissants. Tres puissants. Efficaces. Mais mis bout à bout, ça devient beaucoup moins fun. Quand je vois l'environnement de développement proposé par apple (xcode) et microsoft (visual), je me dis qu'on n'a pas encore atteint ce niveau. Peut-être est-ce du a la multiplicité des langages et technologies : là où apple se concentre sur objective-c et cocoa/carbon, on se retrouve avec un nombre infini de langages, d'api, toutes différentes. Qu'il faut réussir à interconnecter.
(et voilà, je pars encore en live... Faudra un jour que j'apprenne à ne pas écrire au fil de ma pensée :D)
[^] # Re: Une pièce du puzzle
Posté par iznogoud . En réponse à la dépêche Adobe libère sa machine virtuelle ActionScript 3. Évalué à 2.
Alors oui, bon, apollo, je n'ai jamais pu tester, mais je suis d'accord avec l'un des commentaires d'avant : c'est excessivement prometteur en terme de fonctionnalités.
Ça me donne toujours l'impression que le libre a de nombreux outils puissants. Tres puissants. Efficaces. Mais mis bout à bout, ça devient beaucoup moins fun. Quand je vois l'environnement de développement proposé par apple (xcode) et microsoft (visual), je me dis qu'on n'a pas encore atteint ce niveau. Peut-être est-ce du a la multiplicité des langages et technologies : là où apple se concentre sur objective-c et cocoa/carbon, on se retrouve avec un nombre infini de langages, d'api, toutes différentes. Qu'il faut réussir à interconnecter.
(et voilà, je pars encore en live... Faudra un jour que j'apprenne à ne pas écrire au fil de ma pensée :D)