Moi ce que j'aimerais, c'est que les jeux commerciaux soient libres. J'entends par là que le moteur soit libre même si le reste (musique, graphisme, scénario) ne l'est pas.
Avantages :
- La possibilité d'être porté (et donc de pouvoir jouer sous Linux)
- Mutualisation du développement pour un logiciel mieux et moins cher
- ... (en fait tous les avantages du libre)
Les freins évidents :
- Peur de l'éditeur concernant les copies illégales
- Beaucoup de jeux commerciaux utilisent leur moteur comme principal élément différentiateur (les FPS...)
Sur ce modèle, je verrais bien un revival des jeux d'aventure "à la Lucasarts".
# Jeux commerciaux libres
Posté par Wawet76 . En réponse à la dépêche Le succès du libre est-il transposable au jeu vidéo?. Évalué à 3.
Avantages :
- La possibilité d'être porté (et donc de pouvoir jouer sous Linux)
- Mutualisation du développement pour un logiciel mieux et moins cher
- ... (en fait tous les avantages du libre)
Les freins évidents :
- Peur de l'éditeur concernant les copies illégales
- Beaucoup de jeux commerciaux utilisent leur moteur comme principal élément différentiateur (les FPS...)
Sur ce modèle, je verrais bien un revival des jeux d'aventure "à la Lucasarts".