Ouais, enfin faut pas charier. DirectX, c'est cool, mais c'est marketing quoi. Quand tu dévelopes un jeu a plusieurs millions de dollars, c'est pas grace à DirectPlay et DirectSound que tu vas économiser 10% de ton budget de dev parce que l'api est supergeniale et que ton jeu online aura des pings reduits de 20%.
Puis bon, l'avance de DirectX, on la cherche dans les graphismes de Doom3.
Enfin, je l'ai déja dit, ça empeche pas de développer des jeux multiplateforme PC console, simultanément, avec eventuellement portage sur PC ou console décalé, et ça marche toujours.
[^] # Re: OpenGraphics ?
Posté par farib . En réponse à la dépêche Intel libère ses pilotes graphiques. Évalué à 10.
Puis bon, l'avance de DirectX, on la cherche dans les graphismes de Doom3.
Enfin, je l'ai déja dit, ça empeche pas de développer des jeux multiplateforme PC console, simultanément, avec eventuellement portage sur PC ou console décalé, et ça marche toujours.