>chez moi , et amha la majorité des débutants /ceux qui jouent juste
>comme ca (pas des hcg quoi) les mouvement classiques c'est
>avancer, courir, straffer, viser tirer, et sauter.
C'est vrai, je me suis mal exprimé. Je voulais dire "mouvement classique de tout quaker intermédiaire". De toute façon, pour avoir déjà joué avec l'auteur de la démo ci-dessus, il est bien au dessus du commun des mortels (sans être imbattable).
>Le bunny hop rocket jump etc.. fait partie des 'tricks' pas des
>mouvements classiques de mon point de vue ...
Hmmm, des mouvements avancés, les "tricks" à proprement parler sont des feintes/déplacements spéciaux utilisant spécifiquement l'environnement. Par exemple pour le passage de la zone autour des munitions puissantes pour le RL au lasergun en hauteur sur wctf1.
>J'ai essaye une demi heure avec un 'jump' (saut en anglais) normal et
>nada. maintenant faut gérer le dash et le jump ...
En fait, devant la petite double rampe, tu dash en avancant, une fois monté sur la rampe tu saute en direction du mur, et lors du contact tu dash (wall-jump). Là tu as assez d'élan pour arriver sur la zone du drapeau.
>En résumé , warsow semble etre un jeu reservé a ceux qui ont fait 4
>ans de quake pour pouvoir en profiter :(
Non ! Surement pas ! J'en suis la preuve. J'ai jamais joué à Quake, et à Warsow je me débrouille plutôt bien. C'est juste une question d'entraînement et de persévérance.
[^] # Re: take the flag
Posté par table_trollante . En réponse à la dépêche Warsow 0.12. Évalué à 3.
>comme ca (pas des hcg quoi) les mouvement classiques c'est
>avancer, courir, straffer, viser tirer, et sauter.
C'est vrai, je me suis mal exprimé. Je voulais dire "mouvement classique de tout quaker intermédiaire". De toute façon, pour avoir déjà joué avec l'auteur de la démo ci-dessus, il est bien au dessus du commun des mortels (sans être imbattable).
>Le bunny hop rocket jump etc.. fait partie des 'tricks' pas des
>mouvements classiques de mon point de vue ...
Hmmm, des mouvements avancés, les "tricks" à proprement parler sont des feintes/déplacements spéciaux utilisant spécifiquement l'environnement. Par exemple pour le passage de la zone autour des munitions puissantes pour le RL au lasergun en hauteur sur wctf1.
>J'ai essaye une demi heure avec un 'jump' (saut en anglais) normal et
>nada. maintenant faut gérer le dash et le jump ...
En fait, devant la petite double rampe, tu dash en avancant, une fois monté sur la rampe tu saute en direction du mur, et lors du contact tu dash (wall-jump). Là tu as assez d'élan pour arriver sur la zone du drapeau.
>En résumé , warsow semble etre un jeu reservé a ceux qui ont fait 4
>ans de quake pour pouvoir en profiter :(
Non ! Surement pas ! J'en suis la preuve. J'ai jamais joué à Quake, et à Warsow je me débrouille plutôt bien. C'est juste une question d'entraînement et de persévérance.