Pour le niveau de finition s'approchant d'un jeu commercial, je dois bien dire que j'ai loupé que c'était dans la news. Par contre je persiste sur le reste : vu la cible de joueurs visée, la finition de Warsow est pas 4 ans en retard, surtout du fait qu'il est en cell shading et se positionne dans un univers genre cyber-punk qui nécessite pas des rendus ultra-réalistes comme on en voit partout maintenant. Les physics sont plutôt bonnes je trouve et je vois pas pourquoi il y aurai une course au plus gros moteur graphique/physique quand qfusion est assez adapté aux besoin de Warsow... Surtout que Warsow a pas comme mission de faire vendre des cartes graphiques. C'est sûr que par contre le pelo moyen qui teste un peu tous les jeux qui sortent (et c'est quand même la grande majorité des joueurs) va pas être attiré directement par le gameplay assez pointu mais il essayera peut-être parce que c'est gratuit (ben oui..) ou parce que c'est original de voir un FPS en cell-shading et il voudra voir à quoi ça ressemble.
Après pour le nombre, si en effet comme tu dis il ne fait pas tout, on était quand même en droit d'attendre mieux du successeur de Q3 imho. Et oui je sais aussi de quoi je parle j'ai joué pendant longtemps à Q3 et j'ai mis un peu les mains dans le code de Q4.
Enfin bref si on enlève les pinaillages sémantiques, Warsow est un très bon jeu, toujours en développement, et qui promet beaucoup.
[^] # Re: Jte niaue q lq kqlqsh 111
Posté par karouf . En réponse à la dépêche Warsow 0.12. Évalué à 8.
Après pour le nombre, si en effet comme tu dis il ne fait pas tout, on était quand même en droit d'attendre mieux du successeur de Q3 imho. Et oui je sais aussi de quoi je parle j'ai joué pendant longtemps à Q3 et j'ai mis un peu les mains dans le code de Q4.
Enfin bref si on enlève les pinaillages sémantiques, Warsow est un très bon jeu, toujours en développement, et qui promet beaucoup.